内容:
做建站这行久了,天天有人拿着个PPT来问我。
说老板要做一个“动漫风格的官网”。
我一看那需求,差点没把刚泡好的茶喷屏幕上。
这俩词儿,在行外人眼里差不多,但在咱们干活的人眼里,那是天壤之别。
今天不整那些虚头巴脑的理论,直接上干货。
很多客户分不清动画设计和动漫设计的区别,最后做出来的东西四不像。
要么像儿童玩具,要么像老旧的Flash广告。
先说动漫设计。
这玩意儿讲究的是“角色”和“世界观”。
你想想火影忍者、海贼王,那里面的人物是有血有肉的。
如果你要做的是品牌IP,比如给公司设计个吉祥物,或者做个系列短片。
那得找专门做动漫设计的团队。
这种活儿,前期策划要死多少人脑细胞。
角色设定、分镜脚本、背景绘制,一环扣一环。
价格?贵得让你怀疑人生。
做个简单的二维动画角色,起步价小几万,还得看精细度。
要是搞三维的,那更是无底洞。
再说说动画设计。
这个范围就广了,也接地气多了。
咱们平时在网站上看到的那些按钮点击效果、页面加载动画、数据图表跳动。
这些都属于UI动画设计。
目的很明确,就是为了用户体验,为了引导用户点击。
它不需要复杂的故事线,也不需要塑造人物性格。
它要的是流畅、自然、不卡顿。
很多老板觉得,我要那种“酷炫”的效果。
其实他们想要的,往往就是动画设计里的微交互。
别被那些高大上的名词唬住了。
我之前有个客户,非要做一个类似《哪吒》那种特效的加载页。
预算只有五千块。
我直接劝退,告诉他这钱连个像样的原画师都请不到。
最后咱们做了个简洁的CSS3动画,配合SVG图形。
加载速度飞快,老板还觉得特别高级。
这就是没搞清动画设计和动漫设计的区别,导致的预算错配。
还有个坑,就是版权。
动漫设计涉及到的角色形象,版权纠纷特别多。
你要是随便从网上扒个图改改,到时候被告了,哭都来不及。
动画设计里的通用素材,虽然也有版权风险,但相对好处理。
很多模板化的动画元素,买了授权就能用。
所以,如果你是想做品牌宣传,讲个故事。
那得往动漫设计方向靠,预算得准备好。
如果你是想让网站更好用,让页面更生动。
那就找UI动效设计师,把动画设计做好。
别为了炫技而炫技,用户又看不懂你的艺术表达。
他们只关心能不能快点买到东西,能不能快点找到信息。
现在的手机屏幕小,手指操作频繁。
一个错误的动画时长,就能让用户烦躁地关掉页面。
我见过太多案例,因为动画太复杂,导致页面加载慢了好几秒。
转化率直接腰斩。
老板看着数据发呆,设计师在旁边背锅。
其实真没必要。
简单点,真诚点。
搞清楚你的核心需求是什么。
是讲故事,还是提效率?
这两者的技术栈完全不同。
一个偏向美术和叙事,一个偏向交互和代码。
别指望一个设计师全能,那都是骗人的。
术业有专攻,找个对的团队,比找个便宜的大杂烩强百倍。
要是你还纠结自己到底属于哪一类。
不妨把需求写清楚,发给我看看。
我帮你参谋参谋,省得你走弯路花冤枉钱。
毕竟,这行水太深,一不小心就淹死。
咱们都是出来混的,能帮一把是一把。
别等钱花完了,才发现做出来的东西没人看。
那才叫真冤。