别整那些虚头巴脑的排版了,真的。
上周有个学弟找我,拿着他的作品集来问,说是不是自己设计得不够“高大上”,面试官看了半天没说话。我翻了两页,差点没憋住笑。满屏都是炫酷的3D渲染图,模型精美得连毛孔都看得见,但翻到后面,过程呢?调研呢?为什么这么设计?全没了。
这就是典型的“重结果,轻过程”。
咱们做设计的,尤其是还在学校或者刚毕业的,最容易犯这个毛病。觉得作品集就是个大画报,把自己最帅的那张图放第一页,以为这样就能镇住HR。其实大错特错。
面试官看你的作品集,就像看一个陌生人的简历,他们想知道的是:你脑子里是怎么思考的?你遇到烂摊子怎么收拾的?而不是单纯看你手活儿细不细。
我带过不少实习生,有个叫小赵的,一开始也是这个毛病。后来我让他把那些花里胡哨的封面全删了,重新整理。他只留了两个项目,一个是校园里的智能垃圾桶,另一个是帮社区老人设计的助行器。
你看,这两个项目多接地气。
小赵在智能垃圾桶的项目里,详细记录了他怎么蹲在垃圾桶旁边观察三天,发现人们扔垃圾时最烦的是盖子打不开,还有异味。然后他画了草图,做了几个粗糙的纸板模型,甚至记录了第一次测试时,因为结构太复杂,卡住的情况。
这些“失败”和“过程”,才是加分项。
所以,做产品设计毕业作品集,千万别把自己包装成完美无缺的神。要让人看到你是个活生生的人,会犯错,会纠结,最后通过逻辑和创意解决问题。
这里头有几个坑,大家千万别踩。
第一,别堆砌软件技能。你会用Rhino、Keyshot、PS,这是基本功,不是亮点。除非你能用这些工具解决别人解决不了的问题,否则别在作品集里大篇幅展示你用了什么插件。
第二,故事线要清晰。每个项目都要有起承转合。背景是什么?痛点在哪?你的方案怎么来的?验证效果如何?这一套下来,逻辑闭环了,面试官自然觉得你靠谱。
第三,排版要留白。别把页面塞得满满当当,像便秘一样。留白不是浪费空间,是给读者呼吸的机会。重点突出,字体统一,颜色别超过三种。
记得有个学长,他的作品集里有一个项目是关于视障人士出行的。他没有搞什么高科技的VR体验,而是做了一套简单的触觉地图。他在作品集中放了他和视障朋友聊天的照片,还有他们一起测试地图时的场景。那种真实感,隔着屏幕都能感觉到。最后他拿到了大厂Offer,不是因为设计多炫,而是因为那份真诚和同理心。
这就是人味。
现在的环境,招人都很谨慎。他们怕招到一个只会画图的工具人。他们需要的是一个能思考、能沟通、能落地的合作伙伴。
所以,回去检查一下你的作品集。问问自己,如果我是面试官,看完这个,我会觉得这个人能干活吗?还是觉得他只会耍帅?
把那些为了炫技而存在的页面删了吧。多放点过程图,多写点思考,多展示你的成长轨迹。
产品设计毕业作品集,不是你的个人秀场,而是你的能力说明书。写清楚,说明白,比什么都强。
别等毕业了才后悔,现在就开始改。哪怕只改一个项目,也比保持原样强。
加油吧,未来的设计师们。路还长,慢慢走,比较快。