做技术这行,最怕听到老板说:“这个功能很简单,你们随便改改就行。”
简单?
呵,那是你没见过代码里的屎山。
我见过太多团队,为了赶进度,直接拿来一个现成的二次开发包就开始干。结果呢?三天后,Bug像雨后春笋一样冒出来。客户骂娘,开发想辞职,产品经理在角落里怀疑人生。
今天我不讲大道理,就聊聊怎么避坑。毕竟,我也踩过不少坑,血泪教训啊。
首先,你得明白,所谓的“二次开发包”,它不是魔法棒。它只是一个半成品,或者说是个半成品加半成品。
很多供应商喜欢吹嘘他们的包有多完善。
“支持全平台!”“接口全覆盖!”
听听就算了。真当你拿过来跑一下,发现连个登录接口都要调三次才能通,那时候你就知道什么叫“惊喜”了。
我的建议是,第一步,别急着下载。
先要文档。
对,你没听错。先要文档,而且要是最新的。
我有个朋友,之前接了个私活,用的是某大厂出的二次开发包。文档还是两年前的,API接口都变了。他硬着头皮写代码,写到一半发现,那个关键的支付回调,根本对不上。
最后花了半个月,自己重写了一部分,累得半死。
所以,拿到包之前,先看文档版本。如果文档和代码版本对不上,直接pass。别犹豫,别心疼那点时间。
第二步,看目录结构。
这点很多人忽略。
一个规范的二次开发包,目录结构应该清晰明了。比如,src放源码,docs放文档,lib放依赖。如果打开一看,全是乱七八糟的临时文件,或者核心代码和测试代码混在一起,那这包的质量堪忧。
我之前分析过一个包,发现里面竟然还有开发者的本地路径,比如/Users/developer/Project...
这种包,你敢用?
万一里面夹带私货,或者有什么后门,你哭都来不及。
第三步,跑通Demo。
别信销售的话,信代码。
下载他们的示例项目,在自己的环境里跑起来。
注意,不是在你那台配置无敌的电脑上跑,而是在和你生产环境尽量接近的环境里跑。
我有一次,在本地跑Demo好好的,一到服务器就报错。查了半天,发现是权限问题。那个二次开发包里的某个文件,默认权限是644,但服务器要求755。
这种小细节,文档里往往不会写。
只有你亲自跑一遍,才能发现。
第四步,评估扩展性。
这是最关键的一点。
你要问自己,如果未来需求变了,这个包能不能轻松扩展?
比如,我想加个新的支付渠道,是改核心代码,还是加个插件?
如果是改核心代码,那这包就别用了。
好的二次开发包,应该遵循开闭原则。对扩展开放,对修改关闭。
我见过一个做得不错的包,它用策略模式封装了各种支付渠道。我想加个新的,只需要实现一个接口,扔进去就行。
这种设计,才叫专业。
最后,说说心态。
别指望有一个完美的二次开发包。
它总有缺陷,总有坑。
你要做的,是尽早发现这些坑,然后填上它。
或者,干脆绕过它。
技术这东西,没有银弹。
只有不断的试错,不断的优化。
我见过太多人,因为怕麻烦,直接用了个烂包,结果后期维护成本是前期的十倍。
得不偿失啊。
所以,选包的时候,多花点时间调研。
别为了省那几天时间,后面几个月都在填坑。
记住,代码是写给人看的,顺便给机器运行。
如果你写的代码,连你自己都看不懂,那这包,迟早要炸。
希望这些经验,能帮你少走弯路。
毕竟,头发掉一根,就少一根。
咱们得省着点用。